三维想象与表达是掌控模型比例的一个重要因素,其中一个核心内容就是空间曲线,所以我先从空间曲线的三维表达来讲解。对于空间曲线的生成方法我将其归纳为三种,直接绘制、投影生成和衔接生成,如图1
这是空间曲线最常用的构建方法,也是最基础最难掌握的核心技巧(指空间曲线调节能力),因为它直接影响面的生成与拼接,投影生成是平面与三维之间的转换,是对空间弧度进一步的优化并提高手动调节的准确性,缺点为控制点过多,后期需简化点数,如图2-图3衔接生成是过度曲线的构建方法,常用来制作过度面(补面),它是过度面与保证曲率连续的常用方法,缺点为可调节性较弱,受影响因素较多,如图4-图5对空间曲线的学习与绘制我希望大家不要只