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教程Rhino犀牛7Otic风车音 [复制链接]

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建模分析

本次带大家做一个音响教程,整体造型并不复杂,主要为基本体与倒角构成,顶部肌理拆分为一个单元进行制作,再通过旋转成型做出整个造型。1、画出空间线;2、生成音响主体大型;3、对音响周围按钮等造型进行制作;4、顶部肌理制作与细节调整。

建模步骤

01、打开犀牛,在犀牛里导入参考图,调整位置。可以在工具-选项-工具列中找到命令,并使用对齐、移动工具进行参考图位置调整。02、对图完成之后利用多边形工具,按照背景图边缘线位置绘制一个正六边形并对齐坐标零点。03、使用轻量拉伸命令将所绘制的正六边形拉伸成实体,并对其高度按照参考图进行大致调整,保证模型比例与参考图接近。04、接着使用边缘圆角工具对正六边形的边缘进行倒角处理(注意倒角顺序),通过倒角操作使整个模型变得圆润,造型更加准确。05、倒角完成之后对模型中间部分分模造型进行处理,通过画线拉伸出两块曲面再进行布尔分割的方式做出模型中间小缝隙。06、缝隙制作完成之后,连接上下两块面之间的按钮进行制作。使用绘制圆拉伸出圆柱的防止做出按钮部分,再使用布尔差集与边缘圆角命令对按钮及缝隙造型进行细节处理。07、接下来对模型侧面的按键细节进行制作,使用抽离曲线命令抽离出所要制作按钮的曲面的结构线,并通过分割切出所需长短再使用一键直线生成跑道圆工具做出按钮形状。08、使用相同命令制作出一个跑道圆,使得两个跑道圆之间相叠加留出凹槽位置。将两个跑道圆拉伸成实体(小的比大的稍稍浅一些),再进行布尔差集做出凹槽造型对其进行倒角处理。09、接着对音响顶部连接绳子的细节进行制作,先在前视图上绘制一条曲线,绘制完成后使用镜像命令将其对称,对称之后再进行匹配曲线(匹配到相切即可)和组合。10、做出拱形造型之后,将绘制完成的曲线拉伸成一个实体,并与影响主体相交出一个凹槽的大概深度。再进行布尔差集做出凹槽造型,并进行倒角使其圆滑。11、做出音响主体造型之后,使用曲线工具根据背景图绘制两条绳子的大概趋势。12、使用圆管工具将所绘制线条生成圆管,做出绳子的造型,把握好圆管半径更为贴合背景图绳子的粗细。再使用三点画圆工具绘制出绳子中间的扣子造型。13、分析底部肌理造型,该造型由多个矩形组成单元格,并以六边形的形式进行排列。所以先绘制一个单元格,并且绘制一个六边形将其进行约束。14、将绘制好的矩形单元格沿着六边形的两条棱进行直线阵列,阵列完成后将其组成一个群组,并将这个群组进行环形阵列,阵列出所需造型。15、将环形阵列而来的曲线,挤出成曲面,再对上半部分外壳进行布尔差集操作。挖出音响上半部分的肌理造型。16、最后可以把音响细节进行倒角处理,检查一下模型整体有没有破面。到这里音响的建模就到此完成啦。完成后效果如图。

模型领取方式

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