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预告ldquo犀牛鸟研学营rd [复制链接]

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“犀牛鸟研学营”第二堂线上课程将于7月13日晚19:00准时开课。本堂课程为AIINGAME系列,分享主题为“AI技术在游戏研发中的应用”与“基于AI的数字内容创作”,将由腾讯公司专家研究员殷俊以及中科院计算所博士生导师、计算所数研院智能图形计算研究中心主任高林分别从产业界和学界跟大家进行分享与互动。

—分享嘉宾及主题介绍—

主题一:AI技术在游戏研发中的应用

分享嘉宾:殷俊

专家简介:腾讯专家研究员、博士毕业于新加坡国立大学工业与系统工程系。从事人工智能技术在游戏研发和运营中的落地应用。

内容概要:课程将结合腾讯实际案例为大家介绍腾讯AI技术在游戏内容生成和智能体控制等技术的应用情况,解释目前游戏研发中的问题以及未来人工智能在游戏发展方面应用的主流趋势和落地情况,诠释AI是如何在游戏中创新及应用的。

主题二:基于AI的数字内容创作

分享嘉宾:高林

专家简介:中科院计算所博士生导师、计算所数研院智能图形计算研究中心主任,研究方向为数字几何处理、计算机图形学、深度学习等。在ACM、SIGGRAPH、TOG、IEEE、TVCG、CVPR等期刊会议上发表论文30余篇。曾入选英国皇家学会牛顿高级学者、中科院青促会和中国科协青年人才托举工程,并获得中国计算机学会科学技术奖技术发明一等奖、CCF-腾讯犀牛鸟基金卓越奖等奖励。

内容概要:数字内容制作是游戏制作的重要组成部分。游戏开发中常用的数字内容包括数字图像、卡通以及3D数字模型。本次报告中,将主要介绍智能卡通上色技术、智能人脸画板技术(DeepFaceDrawing)、高质量3D数字模型智能生成方法(SDM-NET)以及全自动3D模型动画复用方法(VC-GAN)。另外还有基于主动学习的智能卡通线稿上色技术及其在腾讯数据上的应用。最后还将分享一个基于草稿交互的高质量人脸图像合成方法,该项工作已提供在线服务,并被社会媒体如凤凰网、机器之心等广泛报道。

—入营方式—

从即日起至7月16日24:00前完成线上报名

(还未进行入营报名的同学还可以继续报名)

PC端:

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