前几天群里发的消息,也不算说的对,就是自己目前的学习观念。其实也不算是我的学习观念,是我站在一个水平普通,没有天赋,没那么努力,没想着一年几十万,就是一个普通的做三维的,想快速的掌握这个技术并熟练,让自己的工资从五千到八千到一万、一万五。我觉得到一万五之前,我的说法是对的,因为这都是我的个人经历。我是从四千一个月ae套模板,到自学C4D转三维动画,工资一步步提升到六千、一万、一万五。从没有私活,到几十一张,几百一单,几千一单,十万一年这个经历过来的。我没有什么艺术天赋,没有绘画功底,没那么好的审美,没有想做做多么优秀的原创作品拿个三火。。我就是简简单单的对这行业这些软件感兴趣,然后学习掌握了这些软件,加上自己的思维方式,利用这些工具提升自己的工资和收入。。目前在三线县城工作,我觉得,80%的学习C4D的人,能达到这个结果,已经很好很好了。但是很多人,连C4D+AE都没熟练使用呢,天天在那考虑,houdini要学吗,犀牛要学吗,ue4要学吗?这个软件怎么样,那个渲染器怎么样。。。于是就有了下面这些话:(如果你追求艺术,追求美感,此篇文章无效。)
你要是在影视特效圈你就去学houdini,在游戏圈就虚幻ue4之类的引擎。。角色圈就maya,zb等等。。
电商效果图动画,影视后期,二三线以下城市。宣传片,产品动画等等。。就C4D+AE。
看你是什么产品,看你建模用途是什么。。也看你擅长什么。。没有说哪个软件就适合做什么。
你说你做电商效果图做动画的。。就算犀牛适合产品建模,也不适合你去用他建模。
一套效果图最低两三千,加动画,差不多一单能六七千。
你找人用犀牛建个产品模型可能五百以内就能高精模型。
弄个高精度角色ip模型也就一两千,两三千最多了。
建议,你还没精通自己这个领域的软件之前,就不要三心二意去考虑,这个软件怎么样,那个软件怎么样。。
多学一个软件是很好,但是前提你起码熟练一两个你自己领域内的软件。
前几天我听商业分享,谈到说美团ceo王兴是怎么做成功的。。他说就两点,按规律做事,把基本的事情做好。
其实各个行业都意义,你能把基础的事情做好。就已经干掉大部分的人了。
就C4D+AE,不求你精通多厉害,就基础的,用的熟练再熟练,就能干过很多人了。
就拿我自己,就是天天都用C4D+AE最基础的功能做动画,不要求效果质感多好都是普通材质,不要求动画多炫酷。
就正常的基本功,能solo片子,之前自学C4D一年后,差不多本地就能随便找工资过万的工作了。
直接复制过来的,懒得修改了,大概意思就是这样吧。。。其实后来又想到一段话。。你看很多大佬的采访很多大佬在学习某个软件的时候,大都是因为,他想做某个效果,或者偶尔看到了某个效果,很喜欢,因此知道这款软件,然后去了解了这款软件,然后看自己需要和兴趣就去学习使用了这款软件。。目前我还没听过哪个大佬是因为,看到某个软件的培训广告,看到群里有人推荐,听别人说吹,然后去学的。。其实我们学习也是,我们要通过结果去反推,你想要做什么效果,然后去研究这个效果,研究不到了,就找这个效果的教程去学习。而不是听别人说,这个人教的好,那个课程好。而不是听别人说,耶稣oc教程网上有了要不要资源?这个