补骨脂注射液 http://pf.39.net/bdfyy/bdfhl/140228/4345637.htmlHELLO小伙伴们,大家都知道,任何设计都离不开场地分析,优质的场地分析能为整套设计增色不少,那么今天就给大家讲讲场地分析的美颜术,帮大家一起做好场地分析图~
PART1
设计背景项目选址在贵州省,具有独特的喀斯特地貌和丰富的自然水系。任务书要求基于场所特征对未来城市作出畅想。那这次的设计策略是将景观式城市与山水地貌联结,因而前期的场地分析就要着重在对地景的研究。
场地位于乡村,现状人为改造程度不大,大面积保留了自然山体和植被。作为设计前段的场地分析,首先我们梳理了一下分要析的内容:
人造条件分析=建筑+交通+现状背景
自然特征分析=水文+地形+用地结构
其实作为规划项目,平面的分析图在表现上差别不大,主要作图重点是:划出等高线、水文地形、建筑位置,然后再考虑怎么让这张分析图和设计策略有关联,最后再思考如何表现得更好看。
有了这些思考上的准备工作之后,我们就可以正式开始进入制图了。
PART2
前期处理首先我们需要准备好完整的CAD现状文件,其次需要做的就是对比卫星图调整CAD。然后就是整理图层,根据需要把3m高程线、道路、建筑等信息分层提取出来,导入Ai调整线型。AI虽然是一款相对来说大家使用较少的软件,但不用担心,我们这次只会用到一些最基本的操作,大家完全可以胜任的~这个部分大家只用利用AI调整好线型就OK了。
PART3
地形制作
因为设计策略对场地地形的精度要求不高,场地分析只需要把基本符合要求的山体标注出来,所以这里直接把CAD高程信息导进SU当中,利用沙盒工具制作出地形。再利用剖面工具辅助找到符合需求的地形。同时在SU中导出阴影为平面绘制保留素材。
PART4
绘制平面
山水这种自然形态的平面图不像建筑物,CAD线稿+Photoshops稍微处理一下,只要注意“拉开对比度,降低饱和度”效果都不错。
首先把处理好的等高线、水线、农田、建筑等线稿图层导入PS中,对齐后把图层全部链接防止误挪。因为场地还是过大线条太密还是显得繁复,通过调整不同图层透明度区分关系,突出要表达的信息。
接下来绘制用地结构,利用魔棒工具把居民地、山地、水域、农田和道路填色,选色一定要注意饱和度不要让图面过于鲜艳。因为道路是断线不好填色,用钢笔工具选择白色重新描了一遍再描边。
绘制完山地的时候觉得视觉上过于铺满了,整张图都是绿色画面冲击力太强,场地分析的目的是直观传递信息,如果一张场地分析图上出现大量的信息,不仅会视觉疲劳,还要花很多精力理解,这和基地分析图目的是不相符的。所以最后决定只对符合设计策略需要的山体上色,其他的山就通过留白弱化视觉效果。这时候就会觉得SU模型精度不足不能直接和CAD线型对准了,但其实只要结合SU做参考,用橡皮擦沿着CAD等高线擦出形状就可以了。
PART5
补充分析内容处理好了底图,但图面仍旧不是很直观,视觉上也没有一个阅读焦点。根据需要我还要对场地的几个区块居住、耕地、绿地、服务用地的用地比例作分析。因为图中的线条元素已经过多,直接用文字标注视觉效果会不清晰,于是我选用可视化的饼图来标注。一方面扇形弧度可以表示用地比例,另一方面饼图的大小可以用作表示这个区块在场地里的重要程度。饼图的制作方式很多,这次教程图纸是用Ai制作,具体步骤大家跟着一起来看看1.绘制一个圆2.从圆心绘制一根直线3.选中直线,点击选择“旋转工具”,按住键盘上Alt键,在圆的中心点下鼠标左键,确定中心点,在弹出面板输入需要的角度,点击复制
4.选中所有物体,打开菜单“窗口/路径寻找器”,执行第二排,第一个命令,“分割”。
5.解组后,删除其他部分,留下扇形,最后再修改线型、颜色、加入文字。
到这一步场面分析内容基本就做完了,但因为图面的湖面占比例较大全部是蓝色的话显得比较单调,所以,这里又用CAD绘制了网格线利用蒙版工具填到水域当中,又补充了一下水流方向等细节。
最终成图。
好啦,本期的教学内容是一份简单实用又效果杠杠的场地分析,内容表达清晰,图面效果优质。利用SU、AI和CAD的简单操作就可以实现分析图的美颜,这样的技能还不赶紧GET起来?
-End-
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